Petits projets créatifs générés chaque nuit
View on GitHub →Cercles néon qui pulsent et grandissent — tape au moment EXACT où ils atteignent leur taille max ! Perfect = combo x8, trop tôt ou trop tard = perte de vie. Vitesse et nombre de cercles augmentent. Rythme addictif, feedback particules, screen shake.
GamePlace des aimants attracteurs ou répulseurs pour guider une balle néon vers des orbes. Chaque orbe accélère la balle et recharge tes aimants. Bord touché = game over ! Lignes de champ animées, trail néon, particles.
GameBulles de lettres néon flottantes — tape pour épeler des mots contre le chrono ! Mots longs = points exponentiels, chain combos pour les multiplieurs. Shuffle, bonus temps, 3222 mots. Addictif.
GameSaute à travers des anneaux, barres et diamants colorés rotatifs — tu ne passes que par le segment qui matche ta couleur ! Pickups de changement de couleur, combos, 5 types d'obstacles, vitesse progressive. Réflexes et timing purs.
GameFlappy Bird meets gravity flip — inverse la gravité pour passer entre les obstacles néon. Plus tu survis, plus ça accélère. Un tap, ultra addictif, trail coloré, screen shake, Web Audio.
GameDrop des blobs de magma et fusionne les mêmes couleurs pour scorer. Attention : le magma refroidit (rouge → orange → jaune → pierre) ! Les pierres ne fusionnent plus et prennent de la place. Physique réaliste, glow effects, Web Audio.
GamePuzzle-action avec un puits de gravité — attire ou repousse des orbes colorées pour matcher 3+ de la même couleur. Combos, système de vies, particules satisfaisantes, Web Audio. Simple à comprendre, impossible à maîtriser !
GameConquête territoriale sur grille hexagonale — booste tes hexes pour envahir le plateau. Domine 75% pour gagner ! Difficulté progressive, streak system, particles satisfaisantes.
GameOrbite autour d'anneaux néon qui rétrécissent — tap pour te lancer tangentiellement vers le prochain anneau. Enchaîne les sauts pour des combos. Rate ton atterrissage et tombe dans le vide !
GameFruit Ninja-style — swipe pour trancher les formes géométriques néon qui volent à l'écran. Évite les bombes 💀 ! Combos, multiplicateurs, particules, screen shake, Web Audio. Addictif et satisfaisant.
GamePlace des plateformes en tap & drag pour faire rebondir une balle en chute libre. Enchaîne les combos pour multiplier ton score. Obstacles, vent, trail arc-en-ciel. Simple mais addictif !
GamePuzzle-action addictif — tape sur les groupes de 3+ tuiles pour les faire disparaître. Combos, bombes, gravité, et nouvelles rangées qui poussent. Simple à comprendre, impossible à maîtriser !
GamePuzzle physique magnétique — attire les orbes colorées avec ton aimant. Fusionne les mêmes couleurs pour des combos. Collision de couleurs différentes = game over ! Physique réaliste, effets néon, Web Audio.
GameEsquive des anneaux néon qui pulsent vers le centre — déplace ton orbe à travers les gaps. Difficulté progressive, near-miss shake, particules explosives, Web Audio. Touch + clavier.
GameSnake game néon — corps cyan-magenta avec trail ghost, particules explosives, Web Audio API, vitesse progressive, high score localStorage. Swipe mobile + clavier.
GameSimulateur de trou noir interactif — lentille gravitationnelle, disque d'accrétion avec effet Doppler (blueshift/redshift), rayonnement Hawking, champ d'étoiles parallaxe. Drag pour déplacer, pinch/scroll pour changer la masse.
SimulationSimulateur de vitre brisée — tap pour créer des impacts avec tessellation Voronoi, éclats qui tombent avec physique, gradient animé derrière. 3 types de verre, shake pour tout casser.
SimulationSimulation de lampe à lave hypnotique — metaballs avec physique de température, fusion organique, 4 thèmes couleur, mode ambient, tap pour chauffer. 60fps.
SimulationGénérateur de vitraux interactif — diagramme de Voronoi en temps réel, 5 palettes de couleurs, source de lumière déplaçable, lead lines, shimmer et export PNG.
Art génératifBoîte à musique interactive — placez des pins sur un cylindre rotatif pour créer des mélodies. 3 instruments synthétisés, gamme pentatonique, partage par URL. Touch-first.
AudioSimulateur de sable coloré — physique cellulaire réaliste, 10 couleurs + mode rainbow, brush ajustable, shake & save. Touch-first, 60fps.
SimulationSimulateur d'interférences d'ondes — deux sources déplaçables, visualisation temps réel sur canvas. Fond sombre, couleurs néon (cyan/magenta), animations fluides.
InteractiveGénérateur procédural de terrain isométrique — Perlin noise multi-octaves avec biomes colorés, vue 3D avec faces latérales, vagues animées.
ProceduralExplorateur de fractales Mandelbrot interactif — zoom infini avec coloring lissé en WebGL, 6 palettes de couleurs, presets vers les coins spectaculaires.
WebGLDessine tes propres constellations — 280 étoiles scintillantes, lignes aurora glow, étoiles filantes, parallaxe gyroscope/souris, voie lactée en fond.
CreativeSimulation de fluides interactive — touche/glisse pour injecter de l'encre colorée. Navier-Stokes simplifié en WebGL, mélange de couleurs satisfaisant.
WebGLInstrument musical tactile — grille 4×4 de pads générés via Web Audio API. Multi-touch, 4 gammes, effets delay/reverb/filter, visualiseur waveform live.
AudioSimulation de vie artificielle — 600 particules de 5 espèces interagissent selon une matrice d'attraction/répulsion. Comportements émergents fascinants.
SimulationBac à sable gravitationnel — touche pour créer des étoiles, maintiens pour masse plus grosse, swipe pour vitesse. Les corps s'attirent, orbitent et fusionnent.
PhysicsOutil de création d'affiches procédurales — 6 styles artistiques, 10 palettes, paramètres interactifs, seeds reproductibles, export HD 3000px.
Creative300 oiseaux en essaim avec comportement émergent — souris pour repousser, clic pour attirer, scroll pour zoomer. Trails colorés hypnotiques.
SimulationVisualiseur audio réactif au micro — barres de fréquences cyberpunk + particules qui explosent sur les beats. Zéro dépendance, Web Audio API.
AudioJeu de réflexes mobile-first — tape la bonne couleur avant la fin du timer. Ça accélère, la grille s'agrandit, effet Stroop après 10 points.
GameJeu de mémoire addictif — reproduis des séquences de couleurs qui s'allongent. Sons Web Audio API, animations iOS-like, high scores persistants.
GamePomodoro réinventé — cercle SVG animé, particules ambient, couleurs qui dérivent pendant le focus. Durées configurables, stats du jour, streaks.
ProductivityJournal intime minimaliste — 1 question introspective par jour, mood picker 5 emojis, historique scrollable et visualisation mood 30 jours en dots colorés.
ProductivityTracker d'habitudes minimaliste style iOS — check satisfaisant avec confetti, streaks par habit, mini bar chart semaine, persistance localStorage.
ProductivitySynthétiseur de pluie interactif — gouttes qui tombent en continu, chaque impact crée des ondulations et un son doux via Web Audio API. Touche pour créer tes propres gouttes.
AudioLabyrinthe procédural néon — navigue dans des labyrinthes générés algorithmiquement avec un trail lumineux cyan. Difficulté progressive, mini-carte, caméra smooth.
GameSimulation interactive d'aurores boréales — 7 rideaux lumineux sur ciel étoilé, touche/glisse pour perturber les aurores, silhouettes de collines et sapins. Contemplatif.
CreativeApp de dessin symétrique interactive — 4 modes de symétrie (6/8/12/16), 3 types de brush, 5 palettes, sliders trail/taille, undo, export PNG. Particules idle hypnotiques.
CreativePuzzle sur grille hexagonale — fais glisser et fusionne des tuiles numérotées pour atteindre le score le plus haut. UI sombre et élégante, animations fluides.
GamePlinko arcade néon — lâche des billes qui rebondissent sur des pegs lumineux et atterrissent dans des slots multiplicateurs. Physique réaliste, effets particules.
GameSimulation de réaction-diffusion (Gray-Scott) — touche pour semer des patterns, regarde des structures organiques émerger. Presets, palettes, contrôles interactifs.
SimulationJeu de rythme néon — tape en rythme sur un orbe central, timing perfect/good/miss, effets visuels réactifs à la musique. Multi-chansons, scores et combos.
GameTower defense vectoriel cyberpunk — défends ta base contre des vagues d'ennemis, smart bombs, combos et high scores. Esthétique wireframe néon rétro.
GameSimulateur de pendule magnétique — place des aimants colorés, lance le pendule et regarde les trajectoires chaotiques. Mode fractal pour révéler les bassins d'attraction. Physique RK4.
PhysicsAutomate cellulaire musical — Game of Life où chaque cellule vivante joue une note (gamme pentatonique). Les cellules vieillissent en couleur, du violet au jaune. Dessinez, jouez, écoutez émerger la musique.
Simulation / AudioSimulateur de réfraction — lumière blanche à travers des prismes, décomposition en spectre arc-en-ciel. Placez, déplacez et tournez les prismes. Loi de Snell, glow effects.
PhysicsJeu de gravité one-touch — maintiens pour activer un champ gravitationnel qui attire les orbes en orbite. Multiplicateur, combos, barre d'énergie, screen shake, particules néon. Addictif.
GameJeu de réaction en chaîne — tape les bulles néon pour déclencher des cascades de même couleur. Multiplicateur exponentiel, difficulté croissante, game over si ça déborde. Satisfaisant.
GameJeu de timing addictif — empile les blocs en les alignant parfaitement. Les débordements sont tranchés, la tour rétrécit. Combos PERFECT, particules néon, high score localStorage.
GameGolf spatial one-touch — lance ta balle à travers des champs gravitationnels de planètes néon. Slingshot aiming, trajectoires courbées, 30 niveaux + mode endless, étoiles par niveau. Addictif.
GameCombat spatial gravitationnel — tire des projectiles qui courbent avec la gravité autour d'une étoile. Ennemis, astéroïdes, trous noirs. Drag pour viser avec preview de trajectoire. Addictif.
GameJeu de fusion style Suika — des balles néon tombent, renvoie-les avec le paddle. Même couleur + même niveau = fusion ! 4 couleurs, 5 niveaux de fusion, gravity flip, combos multiplicateurs, particules explosives.
GameGravity-flip runner addictif — tap pour inverser la gravité, esquive les obstacles néon, collecte les gemmes pour des combos. Difficulté progressive, trail particles, explosion à la mort, high score. Un seul geste pour tout contrôler.
GamePuzzle explosif — tap pour déclencher une détonation parmi des orbes flottantes. Les explosions en chaîne détruisent les orbes voisines. Timing parfait pour tout détruire en un seul clic. Niveaux progressifs, combos, screen shake, sons montants.
GameEndless runner gravity-flip — tap pour inverser la gravité de ton orbe néon. Esquive les obstacles, collecte les gemmes, frôle les murs pour des bonus near-miss x5. Vitesse progressive, explosion à la mort, high score. Addictif.
GameBillard meets pinball — vise et tire une balle qui ricoche sur les murs. Chaque rebond score des points avec combos croissants. Collecte cibles et gemmes. 3 tirs, preview trajectoire, particules, screen shake, sons. Addictif.
GameBullet-hell survival — esquive des vagues de projectiles néon aux patterns géométriques. Système de graze : frôle les bullets pour des bonus combo. 9 vagues nommées, slow-mo power-up, explosions de particules. Addictif.
GameBalle en chute libre à travers des plateformes — glisse dans les gaps pour survivre. Système de combo avec multiplicateurs (UNSTOPPABLE, LEGENDARY, GODLIKE), particules néon, screen shake, vitesse croissante. Drag mobile + flèches desktop.
GameArcade de splitting — tap pour diviser ton orbe, guide tous tes fragments à travers les murs. Plus tu split, plus c'est intense. Trails néon, screen shake, Web Audio SFX, difficulté progressive. Simple à comprendre, impossible à maîtriser.
GameMange des poissons plus petits pour grossir, évite les prédateurs. 10 espèces uniques (poisson-clown, poisson-globe, baudroie...), océan profond bioluminescent, bulles et algues. Touch pour nager, tap pour booster.
GameContrôle un trou noir — pulse pour attirer la matière, évite l'antimatière rouge. Combos, physique gravitationnelle, disque d'accrétion animé, screen shake. Simple à comprendre, addictif à maîtriser.
GamePuzzle de timing — les orbes pulsent à des rythmes différents. Tap au pic pour enflammer et déclencher des réactions en chaîne. Moins de taps = plus de points. Shockwaves, particules, screen shake satisfaisant.
GameBreakout sous gravité — la balle courbe à chaque rebond ! Gravité qui shift, obstacles hexagonaux, powerups (slow-mo, magnet, wide). Combo system, trail néon, 10+ niveaux progressifs.
GameDes planètes orbitent autour d'une étoile — tap pour les relâcher ! Les planètes de même taille fusionnent en plus grosses (Pebble → Star). Timing stratégique pour les chaînes. Gravité, rebonds, combos, 10 tiers cosmiques.
GamePuzzle laser avec miroirs — rotate les miroirs pour guider le faisceau vers toutes les cibles. Preview temps réel, auto-fire countdown, combo scoring. Niveaux progressifs avec obstacles.
GamePuzzle de réaction en chaîne — tape une bombe pour l'exploser, les étincelles filent dans 4 directions et déclenchent les autres bombes. Objectif : tout clearer en un seul tap ! Niveaux procéduraux, scoring combo, screen shake, particules.
Game